14 Aba Mídia
A Aba Mídia permite adicionar dispositivos de captura de vídeo e reprodutores de mídia ao seu projeto. Também permite que você veja qual streaming de mídia está disponível na rede.
14.1 Capturas de Vídeo
Use capturas de vídeo para inserir vídeo de webcams e placas de captura de vídeo. Use os botões Adicionar.. e Excluir para adicionar e excluir capturas de vídeo.
Depois de adicionar uma captura de vídeo, use Selecionar dispositivo.. para selecionar um dispositivo de entrada.
14.2 Reprodutores de Mídia
Use reprodutores de mídia para reproduzir arquivos de vídeo locais, imagens e arquivos ILDA. Use os botões Adicionar.. e Apagar para adicionar e excluir reprodutores de mídia.
Quando você adiciona um novo reprodutor de mídia, uma caixa de diálogo com configurações é exibida. Esta é a mesma caixa de diálogo que pode ser aberta usando o botão Ajustes..
O Nome de um reprodutor de mídia é o que você usará referencialmente ao associar um material a um reprodutor de mídia.
A Taxa de quadros ILDA de um reprodutor de mídia decide a taxa de quadros para qualquer arquivo de mídia ILDA carregado
A Resolução de saída escolhida é a resolução na qual o vídeo é renderizado internamente no Capture. Se você for usar o reprodutor de mídia com um projetor de vídeo, geralmente é aconselhável definir a resolução de saída para a resolução nativa do projetor. Se você for usá-lo com painéis de LED, ajuste a resolução de saída para a resolução do processador do painel de LED.
A propriedade Patch permite que você conecte o reprodutor de mídia ao DMX e controle-o a partir de um console de iluminação. Veja o apêndice Tabelas DMX para detalhes dos canais DMX.
Use o botão Adicionar arquivo de mídia.. para adicionar novas mídias ao reprodutor de mídia. Para cada arquivo de vídeo adicionado, uma linha de controles é exibida (da esquerda para a direita):
- Botão Parar/Reproduzir.
- Nome do arquivo.
- Botão Selecionar, abre a pasta em que o vídeo está.
- Botões para deslocar para cima/para baixo.
- Botão de remoção.
14.3 Mídia por Streaming
O Capture suporta o recebimento de streaming de vídeo e conteúdo de mídia a laser pela rede usando vários protocolos:
- CITP/MSEX - vídeo.
- Newtek NDI - vídeo.
- CITP/CAEX - laser.
- LaserAnimation - laser.
- Pangolin Beyond - laser.
Cada stream de mídia que o Capture está recebendo é listado no final da aba Mídia, agrupado por fonte.
Observe que a resolução de recebimento pode variar dependendo se o stream de vídeo está ativo em seu projeto ou não. Para economizar largura de banda da rede, o Capture solicita apenas miniaturas de baixa resolução em um intervalo baixo até que o stream de mídia seja vinculado a um material.